Blender 3D: Шаг за шагом/Процедурные текстуры
Материал из Blender3D.
Предыдущая страница: Быстрое наложение текстур
Следующая страница: Создание морской воды
Процедурные текстуры
Текстурирование объектов можно разбить на две категории: процедурное текстурирование и текстурирование изображением. Процедурное текстурирование использует математические формулы для генерирования текстур. Эти текстуры произведены в Blender. Текстурирование изображением основано на использовании изображений, созданных или записанных вне Blender, например из программы работы с изображениями, такой как GIMP или Photoshop; или же изображение, взятое с камеры. Мы уже изучили текстурирование изображениями, поэтому перейдем к следующему уроку, чтобы узнать про процедурное текстурирование.
Виды Процедурных текстур
Blender поддерживает много процедурных текстур, таких как : Clouds, Marble, Stucci, Wood, Magic, Blend, Noise, Musgrave, Voronoi и DistortedNoise.
Предыдущая страница: Быстрое наложение текстур
Следующая страница: Создание морской воды

