Blender Basics 4-rd edition/Chapter 15- Working With Constraints/Practice Exercise. Camera Constraint

Материал из Blender3D.

Перейти к: навигация, поиск

Практическое задание. Ограничители для камеры

Автор: James Chronister
Перевод: Азовцев Юрий aka gumanoed


Откройте сцену с роботизированной рукой, созданную в прошлом практическом задании и добавьте ограничители для камеры. Вы можете настроить слежение камеры за любым из объектов руки или создать пустышку и использовать ее для управления фокусом камеры. В сцене приведенной ниже, камера следит за шарниром захвата. В разделе Object я переименовал Сферу, представляющую шарнир захвата, в "head". Если потребуется - поэкспериментируйте с установками осей ориентации камеры для правильного слежения за объектом.


После настройки сцены создайте анимацию длинной в 150 кадров, где ваша рука будет двигаться во все стороны и камера будет следить за ней.



**После завершения задания позовите инструктора**
Личные инструменты