Blender Basics 4-rd edition/Chapter 22- Textures in Game Engine/Motion Maze Texture Exercise

Материал из Blender3D.

Перейти к: навигация, поиск

Практическое Задание. Использование Текстур в Игровом Движке

Автор: James Chronister
Перевод: Азовцев Юрий aka gumanoed


Откройте вашу сцену с Домино, которую мы создавали в предыдущем практическом задании. На этот раз, задачей будет придать объектам в сцене интересный привлекательный вид. Для этого вы можете использовать только UV-Текстуры либо скомбинировать UV-Текстуры и GLSL-Затенение. Найдите или создайте хорошую текстуру для костяшек Домино. Так же добавьте текстуры для пола и вашего объекта-актера. Помните что для правильной работы UV-Текстур в GLSL необходимо в разделе Texture на панели Mapping переключить параметр Coordinates в режим UV.



** После завершения задания позовите инструктора **

Личные инструменты