Editorial 21

Материал из Blender3D.

Перейти к: навигация, поиск

От редактора
Возврат на главную страницу

Автор: Sandra Gilbert (Managing Editor)
Перевод: Smi


Эпиграф (пока не перевел)

Весь прошлый год мы исследовали и фокусировали внимание на различных советах, приемах работы, инструментах и особенностях Blender.
И пока мы скрываем различные проекты и художников (в течение нескольких лет), интерес сместился к вопросу "как" они творят."Что" и "зачем" их проектов, что-то выдуманное вроде второй натуры.

Личные инструменты