Editorial 21
Материал из Blender3D.
От редактора
Возврат на главную страницу
Автор: Sandra Gilbert (Managing Editor)
Перевод: Smi
Эпиграф (пока не перевел)
Весь прошлый год мы исследовали и фокусировали внимание на различных советах, приемах работы, инструментах и особенностях Blender.
И пока мы скрываем различные проекты и художников (в течение нескольких лет), интерес сместился к вопросу "как" они творят."Что" и "зачем" их проектов, что-то выдуманное вроде второй натуры.

