KnowHow 19: Armatures aren’t just for characters
Материал из Blender3D.
Автор: Sandra Gilbert (Blender Art magazin #19)
Перевод: Smi
Возврат на главную страницу
Советы: Арматура не только для персонажей
Арматура обеспечивает Blender очень мощным инструментом анимации персонажей, но она может помочь вам анимировать не только их. Лично я использую арматуру для анимации всех типов объектов. Не знаете ли вы их, приступая к этой статье, я не смогла придумать даже одного хорошего примера (кажется с годами моя память впадает в спячку).
Я обнаружила несколько великолепных примеров в BSoD: Introduction to Rigging.
Несколько слов перед оглашением гениальных идей. Robert Christian (wavez) сделал исключительную работу объясняющую все про риггинг. Так что если вы еще не читали, весьма серьезно рекомендую сделать это.
ОК, сперва, вы можете использовать арматуру для великолепного "Squash n' Stretch"(Сжатие и Растяжение) эффекта. Это небольшая остроумная оснастка(rig). Она содержит всего лишь пару ребер(bone) и четыре констраинта. А теперь остроумие. Один из констраинтов это "Stretch To", который будет автоматически выполнять сжатие и растяжение. По-моему это здорово.(Хм... теперь хочется сжать что-нибудь!)
Далее Robert показывает как изготовить танцующую пальму. Уверена вы не испытываете нужду в танцующих деревьях(или все же испытываете), но подумайте об этом эффекте, он может быть адаптирован для множества вещей.
Продолжая поиски я нашла великолепный учебник “Making a Spring Rig” на сайте Blender Underground. В нем мало настроек, но сделав это один раз, вы получите очень динамичную подвижную пружинку.
JiriH создал замечательный маленький “Squash and stretch ball rig”, предоставив начинающим аниматорам(riggers) что-то для изучения и тестирования.
И конечно же арматура исключительна для создания Mechanical Rigging. Этот урок показывает как можно оснастить(rig) робота, включая настройку поршней и гидравлики.
А кто сможет устоять перед "Танцующим Медведем" Dancing Beer rig?. Ребята из ProMotion Studios явно получили не много удовольствия (little too much fun) от своего проекта Kajimba, но не думаю что кто-либо из нас хныкал, когда мы работали над ним.
Итак итоги моего маленького исследования - обзор веселых вещей полученных с применением арматуры. Я надеюсь это дало вам несколько интересных идей для ваших работ.

